日本の教育テクノロジー市場、2034年までに854億米ドル規模へ成長予測
日本のEdTech市場、2034年までに大幅な成長を予測
株式会社マーケットリサーチセンターは、日本の教育テクノロジー(EdTech)市場に関する詳細な調査レポート「Japan Edtech Market 2026-2034」を発表しました。
本調査によると、日本のEdTech市場規模は2025年に177億6,600万米ドルに達しました。2034年までには854億990万米ドルに達すると予測されており、2026年から2034年の間に年平均成長率(CAGR)19.06%を示す見込みです。この成長は、企業および教育現場における学習体験の個別化への需要の高まりが主な要因となっています。
市場成長を牽引する主要な要因
英語力向上のニーズ
日本における英語力の低さが、オンライン英語学習プラットフォームやアプリケーションへの需要を促進しています。例えば、2023年12月にスイスのEF Education Firstが実施した英語能力調査では、日本は非英語圏113カ国・地域中87位、アジア23カ国・地域中15位と評価されました。この状況を受け、機械学習と音声認識技術を活用した英語学習サービスを提供するELSAが2023年9月に資金調達を実施し、「ELSA AI Tutor」の提供を開始するなどの動きが見られます。
eラーニング需要の拡大
バーチャル教室、オンラインコース、eラーニングリソースの増加が市場を後押ししています。コニカミノルタ株式会社は、2022年11月に中学生の英語スピーキング能力評価などを目的とした学習eポータルサービスを開始し、2023年5月には教育機関や企業向けのオンラインソリューション「tomoLinks」を導入しました。また、VR、AI、ARといった先進技術の進歩がEdTechツールの機能向上に寄与しています。OpenAIは2024年4月に東京オフィスを開設し、日本語テキスト処理に最適化されたGPT-4のリリースを計画しています。さらに、日本のVRおよびメタバース開発会社であるAOMINEXTは、完全バーチャル高校のためのメタバースシステム構築計画を明らかにしました。
政府による取り組み
文部科学省(MEXT)がデジタル技術の教育への統合を推進・規制し、デジタルインフラの拡大もEdTech市場の収益向上に貢献しています。「GIGAスクール構想」では義務教育の全ての生徒にデジタルデバイスを提供し、文部科学省のCBTシステム(MEXCBT)は特定の相互運用性基準に準拠する全ての地方自治体にインセンティブを提供しています。2021年9月にはデジタル庁が設立され、2024年2月には文部科学省が優秀な外国人留学生が国内に滞在しやすくなるプログラムでメタバースを活用する計画を立てました。
市場のセグメンテーション分析
セクター別
EdTech市場は、幼児教育、K-12(小中高)、高等教育、そして専門能力開発と生涯学習といった様々な教育段階にわたります。幼児教育ではデジタルストーリーテリングや教育アプリが、K-12ではオンラインリソースやデジタル教科書が活用されています。高等教育機関ではオンラインコースやバーチャル教室が採用され、成人向けのスキルアップもオンラインプログラムを通じて行われています。
タイプ別
市場はハードウェア、ソフトウェア、コンテンツに分類されます。ハードウェアにはインタラクティブホワイトボード、タブレット、VRヘッドセットが含まれ、AOMINEXTは勇志国際高等学校との連携で完全バーチャル高校の開設を発表しました。ソフトウェアにはClassiのようなクラウドベースの学習管理システムがあり、コンテンツ面ではArcterusがパーソナライズされた学習教材を開発しています。
導入モード別
StudySapuriのようなクラウドベースのEdTechプラットフォームは、オンラインコースやリソースを提供し、柔軟な学習環境を可能にします。一方、オンプレミス型ソリューションは、強化されたセキュリティと信頼性のために教育機関内に直接インストールされる傾向があります。
エンドユーザー別
個人学習者向けにはUdemyやDuolingoのようなオンラインコースや語学学習アプリが、教育機関向けにはデジタル教室やMoodleのような学習管理システムが統合されています。企業もCoursera for Businessのようなプラットフォームを通じて、企業研修や専門能力開発にEdTechを活用しています。
地域別
関東、関西/近畿、中部/中京、九州・沖縄、東北、中国、北海道、四国といった各地域で市場が分析されています。機械学習(ML)と人工知能(AI)を組み込んだ英語能力向上プラットフォームへのニーズが高まっており、例えばMagniLearnは日本の大手私立学校ネットワークと戦略的合意を締結しました。中部地域では、AI搭載EdTech企業Riiidが日本の販売パートナーであるLangooを買収するなど、主要プレイヤー間の協力が進んでいます。
競合環境とレポート内容
本レポートでは、市場構造、主要プレイヤー別の市場シェア、プレイヤーのポジショニング、主要な成功戦略、競合ダッシュボード、企業評価象限などの競合分析が提供されています。また、主要な日本のEdTech市場企業の詳細なプロファイルも含まれています。
教育テクノロジー(EdTech)とは
EdTechは「Education(教育)」と「Technology(テクノロジー)」を組み合わせた造語であり、情報通信技術(ICT)を教育プロセス全体に統合し、学習体験の質と効率を高めるためのあらゆる試みとソリューションを指します。その目的は、学習者の能力を最大限に引き出し、個別最適化された学習体験を提供し、時間や場所の制約を超えた学習機会を創出することにあります。AI、VR、AR、ビッグデータ分析、クラウドベースの学習管理システム(LMS)などがEdTechに含まれる技術です。これらの技術は、学校教育から高等教育、企業研修、生涯学習に至るまで、様々な教育現場で応用されています。
本レポートの詳細については、株式会社マーケットリサーチセンターのウェブサイトをご覧ください。


